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在月初網上舉行的 Computex 2021 大會上,AMD 表示將會即將發佈的 Radeon Software Adrenalin 驅動程式為 Radeon 顯示卡帶來更多新功能,而在今日最新的 Radeon Software Adrenalin 21.6.1 版本亦在 AMD 官方網頁開放給玩家們下載,新版本新增了對 Radeon RX 6800M 行動顯示卡提供支援,不過 AMD 亦在 Radeon 21.6.1 中進行大掃除,不再支援 Windows 7 系統、Radeon HD 7000、Radeon 200、Radeon 300 及 R9 Fury 系列舊卡。上提到,為了善用資源去為最新的顯示卡及圖形產品開發新功能和增強功能,最新發佈的 Radeon Software Adrenalin 21.6.1 版本將會更新驅動程式的兼容性產品。
NVIDIA 15 日宣佈將放棄對 GeForce 600 / 700 共 14 款及 Titan 系列共 3 款顯示卡作出支援,同時亦放棄 Win 7、Win 8 及 Windows 8.1 作業系統的後續支援,最後一個版本的驅動將會是 2021 年 8 月 31 日的 GeForce Ready 470 GA5 版本驅動程式,除非出現安全漏洞問題,直至 2024 年 9 月。據了解,新驅動程式 Game Ready 495 GA1 將會在 2021 年 10 月 4 日登場,僅支援 Pascal、Maxwell、Turing、Ampere 等 GPU 架構顯示卡及僅支援 Microsoft Windows 10 作業統,不會再對舊有 Kepler GPU 微架構及 Windows 7 / 8 / 8.1 作業系統作出最佳化、功能升級及 Bug Fix。
📌 放棄支援的顯示卡型號︰
市調機構 Yole Developpement 報告指出,DDR5 記憶體可能會是 PC 記憶體模組史上,最快完全普及的規格技術,舉例 DDR4 出貨量超越 DDR3 用了大約 2~3 年時間,但 DDR5 超越 DDR4 可能僅需一年時間, 2023 年就會成為主流。每次有記憶體新標準上場,由於售價與平台配套關係,記憶體換代都十分漫長,DDR2 過渡至 DDR3 花了接近 4~5 年時間,DDR3 至 DDR4 也快用了 2~3 年時間,出貨量才漸漸超越上代,但 DDR5 可能情況並不一樣
據了解, DDR5 能夠迅速普及的原因,主要原因是 Intel 與 AMD 兩家競爭變得激烈,兩者同時在 2022 年同時導入 DDR5 記憶體技術, Intel 下代 Alder Lake 處理器與 AMD 下代 Zen 4 處理器均支援 DDR5 記憶體模組,因此 2022 年 DDR5 普及率已達 25%。
DIY 玩家或多或少對於 HBM 記憶體都有少許認識,AMD 在 2015 年的 Fury 系列顯示卡上首次商用第一代 HBM 技術,超高頻寬、超低的佔用面積徹底改變了當時的顯示卡設計,隨後 NVIDIA 在 Tesla P100 上亦採用了 HBM 2 技術,不過消費級市場上使用 HBM2 技術還只有 AMD 的 RX Vega 顯示卡,雖然 HBM 記憶體技術成本相對 GDDR 昂貴,不過記憶體廠商仍然繼續研發更新的 HBM 技術,用於應付未來顯示卡對主流 DRAM 更高容量、更高速度、更高頻寬、封裝大小等的需求。外媒 Tom's Hardware 最新的報導,雖然 JEDEC 仍未正式公佈 HBM3 技術規範,但過往積極推動 HBM 技術的 SK-Hynix 已致力開發下一代 HBM3 高速記憶體,將會接替目前升級版的 HBM2e 技術。
第三代高頻寬記憶體(HBM3)首次於 2016 年出現,HBM3 標準擴大了記憶體容量、提升了記憶體頻寬 ( 512GB/s 或更高) 並降低了電壓與價格。AMD 曾經在 Radeon 顯示卡上使用了 HBM 記憶體,儘管 RX Vega 顯示卡在用上 HBM2 後時脈大幅提升,但實際記憶體介面卻減少一半,加上成本超高 AMD 再沒有在消費級遊戲卡上用上 HBM 記憶體,現在 AMD 及 NVIDIA 都在運算加速卡、超級電腦上應用 HBM2 或 HBM2e 記憶體,晶片封裝在運算核心旁。